アバターの体格の違いによりステータスが変化するのが、このゲームの特徴です
では、どのくらい違うのかざっくりと説明します
身長は
最大の身長と最小の身長だと体力ゲージがレベル140時点でバーの半分ほど違いがでます。
身長により移動速度が変わります
最大から最小にすると体感でスピードが上がります
あきらかにスピードが上がっているのがわかるでしょう
ただ、ゲームをした感想としては、NPC戦においてスピードはあまり勝敗に影響しません。
遅いとストレスを感じる場合は身長を小さくしましょう
気にならない場合は最大でも問題ないです。
細身と太身
中間を基準とする
細身にすると気弾系が上昇し、通常攻撃と打撃系が下がります
太くすると通常攻撃と打撃系が上昇し、気弾系が下がります
細身と太くした差を表にすると下記になります(%は最小と最大を比べた場合)
攻撃 | 体格 大 |
---|---|
通常攻撃 | 105% |
打撃系 | 107% |
気弾系 | 95% |
攻撃 | 体格 小 |
---|---|
通常攻撃 | 95% |
打撃必殺 | 93% |
気弾必殺 | 105% |
一番細くすると最大に太くした場合と比べて、通常攻撃が約5% 打撃必殺が約7%下がります
気弾必殺は5%上昇します
これだけ見ると体格を太くする方が合計上昇率が高いのですが、実際にコンボなどをつなげて攻撃するとあまり差が出ません。
気弾系と打撃系だと少しコンボが変わったりするのもあるかと思います
最大威力を意識する人は体格を最大か最小にして、打撃と気弾を意識するといいでしょう。
種族による違い
検索していると最強の種族は?など検索候補に出てきますが、レイド戦やソロとパーティーなどで変化します。
レイド戦など短時間で高火力を出したい、エンペラーデスビームを打ちまくり気弾必殺技でダメージを稼ぎたいといった場合は、フリーザ一族のゴールデン化が安定するでしょう
気弾必殺技で短時間でダメージを安定的に稼ぎたいなら、フリーザ一族のゴールデン化
アクションが苦手で兎に角生き残りたいなら、魔人男やナメック星人
攻撃力が高く覚醒技が豊富で戦い方を覚醒技で変更できるサイヤ人
なんでもやってみたいなら地球人でしょうか
体力について
男性キャラと女性キャラだと体力差があります
種族でもフリーザ一族と魔人女性だと体力が低いので、最初は使いにくさがでるかもしれません
また、ナメック星人と魔人男性だと体力が多く、身長を最大にすると体力が目に見えて増えます。
ですが、移動速度が遅くなりキャラ自体が大きいので好みがわかれそうです。
身長を最大にするとサイヤ人男性でもかなり増えます
移動速度や見た目のバランスなどは、やはり地球人とサイヤ人が有利でしょう。
攻撃力について
まったく同条件ではないので比べる事ができませんが一応表にすると
打撃200振り・QQバン 打撃5・超ソウル 大・潜在能力覚醒
地球人 男 体格 太い | ダメージ |
---|---|
ワイルドハント | 6795 |
飛拳 | 5436 |
ファイナルランページ | 17477 |
サイヤ人 男 体格 普通 | ダメージ |
---|---|
ワイルドハント | 6458 |
飛拳 | 5165 |
ファイナルランページ | 15326 |
ナメック星人 体格 普通 | ダメージ |
---|---|
ワイルドハント | 6458 |
飛拳 | 5165 |
ファイナルランページ | 16616 |
差が出ました
打撃必殺はどちらも200でQQバンも同じです、超ソウルも同じものを使用しています
ファイナルランページは10%以上差が出ていますが、地球人の方がダメージ量が上になっています。
地球人の説明に、男性は打撃必殺技の威力が高いとあります
逆にサイヤ人男性は、通常攻撃が得意 必殺技の威力は少し劣ると書かれています
必殺技の威力が少し劣る部分が、こういう場合に出るのかもしれません
そして、通常攻撃のコンボからの必殺技ではなく必殺技単体の威力を比較した場合なので、一概に地球人が強いわけではないでしょう
さらに、地球人 女性と魔人 女性 打撃200で同じ技を使ってみます
魔人 女性 体格 普通 | ダメージ |
---|---|
ワイルドハント | 7045 |
飛拳 | 5636 |
ファイナルランページ | 18122 |
地球人 女性 体格 太目 | ダメージ |
---|---|
ワイルドハント | 6541 |
飛拳 | 5233 |
ファイナルランページ | 16828 |
地球人の男性と女性で男女の差が出ました、性別説明による差と言っていいでしょう
ここでトップになったのが、魔人 女性です
気弾必殺技を調べていないので、まだわからない部分もありますが、同じ条件だと魔人 女性の方が打撃必殺技の威力が高くなっています。
ただ、サイヤ人だと覚醒技の超サイヤ人があるので、デメリットがほぼ無い超サイヤ人3になれば逆転できそうです
条件が変わってしまうので蛇足になりますが、超サイヤ人3になった場合のダメージを見てみましょう
サイヤ人 男 体格 普通 超サイヤ人3 | ダメージ |
---|---|
ワイルドハント | 6706 |
飛拳 | 5365 |
ファイナルランページ | 17257 |
あれ?
期待したほど上がりませんでした
地球人 男性と差がありません
どうやら、サイヤ人 男性は打撃必殺技を超サイヤ人3で使う事を前提としている様です。
では、気弾必殺技はどうなのでしょう?持っているアバターに限界があるので、すべてを比べる事はできませんが、先ほどと同じく地球人 男性・女性・サイヤ人 男性・魔人 女性で比べてみます
すべて気弾は0振りQQバンは0、ソウルは同じで覚醒技は潜在能力覚醒です
種族 | かめはめ波 | 10倍かめはめ波 | 超かめはめ波 |
---|---|---|---|
地球人 男性 | 6312 | 10049 | 11023 |
サイヤ人 男性 | 6203 | 9868 | 10826 |
サイヤ人 女性 | 6760 | 10736 | 11786 |
地球人 女性 | 6652 | 10573 | 11589 |
魔人 女性 | 6095 | 9705 | 10630 |
ナメック星人 | 6203 | 9869 | 10826 |
地球人の性別による差が出ています
サイヤ人 男性は先ほどと同じく多少低いようです
特徴が出たのが魔人 女性です
先ほどの打撃必殺ではトップでしたが、今回で一番気弾必殺技のダメージが低く出ました。
地球人はやはり説明通りバランス型で安定している様です
サイヤ人 男性も説明通り必殺技が少し劣るみたいです
魔人 女性は種族説明には無いですが、打撃必殺技のダメージが高く、気弾必殺技のダメージが低い傾向にあるようです。
追記:検証ではサイヤ人女性が一番威力が高くなっています
ポイントによるダメージの増加
技 | 0ポイント | 200ポイント | 上昇率 |
---|---|---|---|
ワイルドハント | 4780 | 6458 | 35% |
飛拳 | 3824 | 5165 | 35% |
ファイナルランページ | 11340 | 16616 | 46% |
Lv140での計測で打撃に200ポイント振った場合を表にしています
概ね35%上昇しています
約29ポイント振る毎にダメージが5%増える感じでしょうか。
まとめ
種族は好きな種族でいいと思われます
威力が高いと書かれていても、すごく大きな差が出るわけではない様です
種族説明にない事もあるようです、魔人の説明に打撃必殺や気弾必殺の説明が無いですが差が出ています。
魔人 女性は打撃必殺が強い事がわかりました。
ナメック星人は打撃も気弾も少し弱い事がわかりました。
覚醒技や通常攻撃のモーション、コンボのつなぎ易さで選んでも問題なさそうです。
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